
BAR上段ビタからの中段BARはBIGワン確の悶絶目。
番長が無い・・・
番長が無い・・・
番長が無いっっ!!!
ふーん。
と、マイホの番長が消えた事実を目の当たりにして、あっさりしてしまうのもどーかと思うけど。
それくらい、鮭さんにしか興味が御座いません。(笑)
そんな訳で、この前の記事の修正です。
>ビタ止まり → サボハニ or チェリー or リプレイ
サボハニ or リプレイ (ただし、NADJAビタの場合はハズレもあり)
チェリーが揃う時は、ビタで押せて無いっつーことです。
しかしながら、このBAR上段ビタにも欠点があって。
重複サボが見抜けるものの、見抜けたボーナスは全てBARであるということ。
ガッツポーズも、プチガッツな訳ですよ。
かといって、NADIAビタ狙いだとビタ止まりでもハズレがあるため、期待感と言う意味では落ちてしまうし、 打っている時のリズムもおかしくなるんだよね。
んじゃ・・・・
なんかいい方法は無いのか?
っと。
最終形に落ち着いたのが・・・・
右リールBAR下段ビタ。
基本的に停止形の対応小役は前書いた法則でいいのだが、こっちは画期的。
重複サボが看破可能。(重複サボ⇒BARの場合は不可)
3コマ滑って(リプ中段)のサボハニ揃いは重複確定です。
しかも・・・
BIG確定!!
もーこれは、熱さ倍増!!
だって、揃うのはBIGなんだから!(笑)
重複以外のサボハニは、1コマ落ちて揃いますからね。
もう・・・・
これで、BIG中の曲は好きな曲を選ぶこと出来ますから。
だって、チャンスステージで当たるのがわかってるんですから。
BIGが揃うのわかってるんですから。
どの曲えらぼっかな〜♪
っつーかんじで、チャンスステージ選んじゃってください。
ま。
読んでて気がついた人は気がついていると思うけど・・・・
当たらないチャンスステージを何度も見る羽目になりますから!! (笑)
ま・・・
あれだよ、ガセでもチャンスゲームの5G間でも引くかもしれないしね。(実際引いてるし)
VJステージとか、よりドキドキできるでしょ?
・・・ ダメ?(笑)
まぁ・・・
サボハニ揃いで、いつもドキドキしたい人には、お勧めしない打法だということは間違いありません。
っつ〜かさ。
サボハニ揃っても当たんねぇダロ?
・・・言っちゃった(笑)
むしろ、こうやってドライに打つことをお勧めしますよ。
その方が、精神的にいいと思います。 ハイ。




はじめまして。
演出無しでもサボハニ揃いは重複確定なんですけど、見た事は無いですね、未だに。
けっこう、通常画面は見逃せなくて、なんかしら演出は出てます。
あの9面の画面に表示されている画面も、いろいろと凝っててね、小山や小V、2ラインとか全画面とか。
このパターンの方が、プレミアム画像が出やすいんで、嬉しいパターンなんですよ。
でも・・・
あのボーナス確率だと、心折れるね。
どんな熱い撃ち方みつけてもさ・・・(笑)
演出なしは重複かくていなのですか!?
う〜んじゃなにかしらの演出を見逃してたのですねw う〜んせめて音とかだしてほしいなぁ
>演出なしは重複かくていなのですか!?
重複確定かどうかはわからないけど。
確定後のサボは演出無いこと多いです。
ちなみに前記事で重複サボ判別書きましたけど。
ボーナス確定した後にサボハニを引いたら・・・
BETボタンを連打する。
かなり高速で長く連打する。
すると、Liveモードの”ボカン!”音が出ます。
と聞いてたので、実際やってみた。
出たよ、隣の奴ビビッてたけどww
ま、鮭には他にもいろいろありますわ。